Skor
5.79
Peringkat
#11728
Popularitas
#12417
Anggota
2,130
Sinopsis
Cerita waralaba ini berfokus pada penyihir yang mengumpulkan mazica untuk menyelamatkan dunia. Siswa sekolah menengah Kezuru terbangun setelah mimpi aneh yang menampilkan dirinya sebagai penyihir, makhluk bernama "mazin," dan seorang gadis misterius. Keesokan harinya, temannya Kuracchi dengan bangga menunjukkan permainan kartu Mazica Party yang baru diluncurkan. Untuk kejutan Kezuru, semua karakter yang digambar dalam kartu permainan tersebut persis seperti yang ada dalam mimpinya. Sementara itu, Kezuru menerima notifikasi untuk acara di perusahaan internasional besar Mazica. Tertarik, Kezuru pergi ke Toko Mazica seperti yang diarahkan, dan bertemu CEO Mazica sendiri, Jeff Johns. Johns berkata, "Saya memiliki harapan besar untukmu," dan memberikan Mazica Gear kepada Kezuru. Dalam perjalanan pulang, Kezuru diserang oleh makhluk mirip kapal udara. Saat dia berpikir, "ini dia!" kepada dirinya sendiri, Mazica Gear-nya meletus dan sebuah buku sihir muncul. Ketika dia menggaruk sebuah kartu, dia menyegel kontrak dengan Barunya, makhluk "mazin" yang merupakan perpaduan aneh antara kapal udara dan kucing. Gadis misterius Anya mengatakan bahwa Kezuru dan orang-orang sepertinya akan menjadi "para penyihir sejati yang menyelamatkan dunia." Di tengah semua pengungkapan misterius ini, Kezuru mendaftar di Akademi Mazica dan terlibat dalam pertarungan kartu Mazica Party bersama mazin pasangannya.