Loading...
Loading...
Tahun ini adalah 1996, dan siswa SMA tahun kedua Haruo Yaguchi, Akira Oono, dan Koharu Hidaka hidup hidup mereka dengan gairah tentang video game seperti mereka lima tahun yang lalu. Dikutip dari game arcade, apa yang dimulai sebagai persaingan dan persahabatan yang sehat telah berubah menjadi sesuatu yang lebih. Saat mereka berusaha untuk memahami perasaan mereka yang tidak dikenal, mereka bekerja dengan sekutu, menavigasi sekolah tinggi, dan menemukan bahwa, meskipun hidup memiliki banyak tantangan, selalu ada satu atau dua permainan yang dapat mereka andalkan.