Loading...
Loading...
監獄実験〈プリズンラボ〉
Aito Eyama, sonsuz zorbalığın kurbanı olarak sınıf arkadaşlarının sürekli alayları ve dövüşleri ile sıkıntı çekiyor. Ancak, olayların bir tesadüfen dönüşü yoluyla, "Captitude Game" için garip bir davet alır. Bu oyunda zafer inanılmaz bir zenginlik vaat eder. Katılım için, bir kaçıran rolünü kabul etmeli ve bir ay boyunca hapse atmak için bir kurban seçmelidir. Eyama için, tek seçim, kaçıranlarının liderleri ve tüm acılarının kaynağı olan Aya Kirishima'dır. Oyunun kuralları basitdir: hapishanenin tutukluları ile istediği her şeyi yapabilir ve cinayetten kaçınır; ancak oyunu kazanmak için, kaçıranın kimliği gizlenmelidir. Kanundan kurtarmak, bir çekimcilik, ve araçları satın almak için fonlar tehdit edilmektedir. Ancak Eyama'nın hücrelerinin içindeki her bir kaçıran tarafından "karşıma ve öfke" sağlanırken, her kasayı yönetmek için gerekli olan bir ceza, bir kaçıran tarafından gizlenmek ve diğer kaçıranların kararsızlığı ile kaçmak için çaba gösterir